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 Technique Ignis (dixit judgehype)

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3 participants
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Feanori

Feanori


Messages : 20
Date d'inscription : 07/05/2009

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MessageSujet: Technique Ignis (dixit judgehype)   Technique Ignis (dixit judgehype) EmptyDim 10 Mai - 20:40

Voila donc c'est un peu long a lire (je dis sa pour monarchh qui a toujours pas appris la lecture) mais c'est assez instructif:

Après un petit quart d'heure de trash, on arrive devant le boss : Ignis le maître de la fournaise, copie conforme de son petit frère aux salles de foudre. Un background plutôt sympa, des décors rudimentaires et pas particulièrement novateurs mais bien en phase avec le boss, rien d'extraordinaire mais satisfaisant. Alors, ce boss, c'est toute une histoire. Complètement impossible à tuer à la sortie d'Ulduar à cause d'un bug, il a été fixé une semaine plus tard, le rendant tuable, mais parmi l'un des boss les plus difficiles des 10 premiers ; deux semaines plus tard, le nerf des premiers boss tombent et Ignis se prend le pire de tous : dégâts divisés par deux et gestion des adds simplifiées au maximum, rendant le boss carrément simple. Le principe du combat est resté et la vitesse d'exécution reste importante mais le heal est devenu bien plus simple et les erreurs bien plus supportables.

Le principe du combat est le suivant. Toutes les 30 secondes, le boss fait pop un add (un de ses fameux golems), qui est récupéré par un offtank. Dans le même temps, le boss pose des colonnes de flammes sur le MT, qui se décalera régulièrement pour ne pas rester dans les flammes (une des grandes vérités de WoW : ne jamais rester dans les flammes, sauf sur Aran - il faut toujours des exceptions). Ces colonnes de flammes ont le désagrément de faire un dot sur ceux qui restent dedans mais ont aussi l'effet de poser un debuff sur les golems. L'offtank prendra soin de placer son add dedans. Au bout de 10 debuffs, il passe en mode enragé, augmentant ses dégâts, et faisant des dégâts de feu en aoe autour de lui. L'offtank peut alors amener le golem dans la petite mare d'eau sur les côtés de la salle, ce qui glaçonne le mob pendant 10 secondes. Il suffira alors d'une bolt pour faire exploser le glaçon (attention, la bolt doit faire plus de 5K de dégâts en un coup), détruisant l'add en même temps (et occasionnant des dégâts lors de l'explosion accessoirement). Ca tombe bien, l'offtank sera déjà parti chercher l'add suivant qui aura pop.

Histoire d'ajouter un peu de piment et de chaos dans la rencontre, le boss va aussi balancer un geyser de flammes qui expulse tous les joueurs du raid et occasionne de gros dégâts (10 ou 15K par joueur) que le heal de raid se fera un plaisir de remonter. Enfin, il va de temps en temps cibler un joueur aléatoirement, le charger, le prendre dans ses mains et le mettre dans son pot incandescent accroché au cou pendant une dizaine de secondes, occasionnant un gros dot sur le joueur. Un ou deux heals seront assignés au heal de ce joueur particulier. Et voilà, c'est tout. D'un point de vue dps, c'est particulièrement simple : full dps sur le boss. Pas besoin de vous occuper des adds, attribuez juste un joueur pour faire exploser les glaçons une fois toutes les 30 secondes.

Le combat est assez rigolo car très chaotique et très visuel. Il y a des zones de flammes un peu partout : les colonnes de flammes du boss, les geysers sur le raid, les cercles de flammes des adds et le pot incandescent, on a parfois un peu de mal à se repérer (surtout après s'être fait empoté, le boss nous éjecte un peu n'importe où, il m'est arrivé de naviguer pendant bien 5-6 secondes en pleine fumée avant de retrouver mon chemin). Normalement, il est relativement statique, à l'exception du tank et de l'offtank surtout. Le reste des joueurs n'ont pas besoin de bouger, sauf lorsqu'un add se pointe où il vaut mieux s'écarter. Niveau placement, pensez à mettre le boss non loin d'une zone d'eau de façon à ce que l'offtank puisse rapidement placer son add enflammé dans l'eau (et pensez à laisser un couloir d'accès libre pour l'offtank, les dégâts de zone de l'add enflammé font très mal).
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conon
Officier
conon


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MessageSujet: Re: Technique Ignis (dixit judgehype)   Technique Ignis (dixit judgehype) EmptyMar 12 Mai - 20:41

jloie ton expliqation e du en mettre du temps jadore tes efforts sunny
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Feanori

Feanori


Messages : 20
Date d'inscription : 07/05/2009

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MessageSujet: Re: Technique Ignis (dixit judgehype)   Technique Ignis (dixit judgehype) EmptyMer 13 Mai - 12:59

La technique est tirée de ce site : Judgehype pour ceux que cela interesse de connaitre la tech d'un boss avant de le pull albino
Technique disponible pour les boss suivant:

Léviathan des flammes
Déconstructeur XT-002
Tranchécaille
Ignis le maître de la Fournaise
Kologarn
Auriaya
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Monarchh
Officier



Messages : 36
Date d'inscription : 03/05/2009

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MessageSujet: Re: Technique Ignis (dixit judgehype)   Technique Ignis (dixit judgehype) EmptyJeu 14 Mai - 15:32

Merde au secours tes amoureux de moi ou quoi fea ?
Shocked Shocked
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Feanori

Feanori


Messages : 20
Date d'inscription : 07/05/2009

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MessageSujet: Re: Technique Ignis (dixit judgehype)   Technique Ignis (dixit judgehype) EmptySam 16 Mai - 1:40

Mais kess tu raconte toi sale pervers ! Sad
jvai t'envoyer la police de wOw dans ta face ouais bounce

( Il ya eu de nouvelles tech ajoutées au site donc si vous voulez je fais le sujet correspondants)
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MessageSujet: Re: Technique Ignis (dixit judgehype)   Technique Ignis (dixit judgehype) Empty

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